Técnicas de machine learning para agentes racionales en juegos de entorno competitivo, el caso Mastergoal (Record no. 50524)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 00739nam a2200157Ia 4500 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 241004s9999 xx 000 0 und d |
082 ## - CLASIFICACIÓN - CUTTER | |
Clasificación | /tT006.3 REC |
100 ## - Autor | |
Nombre de persona | Recalde Franco, Cristhian Jesús |
245 #0 - TÍTULO | |
Título | Técnicas de machine learning para agentes racionales en juegos de entorno competitivo, el caso Mastergoal |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. | |
Editorial | Universidad Católica Nuestra Señora de la Asunción. Facultad de Ciencias y Tecnología. Departamento de Ingeniería Informática y Electrónica |
Ciudad - País | Asunción-PY |
Fecha de publicación. | 2010 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Número de páginas | i - vi ; 101 h. |
650 ## - Temas | |
Término | INTELIGENCIA ARTIFICIAL - INVESTIGACIONES |
650 ## - Temas | |
Término | JUEGOS DE COMPUTADORAS - INVESTIGACIONES |
650 ## - Temas | |
Término | JUEGOS DE TABLERO - INVESTIGACIONES |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Monografia |
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