Técnicas de machine learning para agentes racionales en juegos de entorno competitivo, el caso Mastergoal (Record no. 50524)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 00739nam a2200157Ia 4500
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 241004s9999 xx 000 0 und d
082 ## - CLASIFICACIÓN - CUTTER
Clasificación /tT006.3 REC
100 ## - Autor
Nombre de persona Recalde Franco, Cristhian Jesús
245 #0 - TÍTULO
Título Técnicas de machine learning para agentes racionales en juegos de entorno competitivo, el caso Mastergoal
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Editorial Universidad Católica Nuestra Señora de la Asunción. Facultad de Ciencias y Tecnología. Departamento de Ingeniería Informática y Electrónica
Ciudad - País Asunción-PY
Fecha de publicación. 2010
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Número de páginas i - vi ; 101 h.
650 ## - Temas
Término INTELIGENCIA ARTIFICIAL - INVESTIGACIONES
650 ## - Temas
Término JUEGOS DE COMPUTADORAS - INVESTIGACIONES
650 ## - Temas
Término JUEGOS DE TABLERO - INVESTIGACIONES
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Monografia

No items available.

Powered by Koha